REPLAYHUB.CLOUD
PLAYER & CAPTAIN GUIDE · ReplayHub

Replaye bez zmatku.
Všechno důležité na jednom místě.

Příručka pro hráče a kapitány, kteří používají ReplayHub. Naučíš se správně odeslat replaye, ověřit jejich přijetí, sledovat deadline, najít historii svého týmu, použít correction link a později stáhnout zveřejněné Replay Packy.

1 · Nahraj replayePřes 5krokový Upload Wizard.
2 · Ulož Submission IDJe to potvrzení a klíč pro Lookup.
3 · Sleduj deadlineSchedule + Calendar + .ics export.
4 · Vrať se k historiiTeam Profile, Archive, Seasons a Packs.
PUBLIC PORTAL

Veřejná část má nyní jasnější strukturu.

CURRENT UI
H
League Overview + Season CoverageHlavní KPI jsou jen jednou. Season Coverage ukazuje dokončené zápasy podle divizí a stav Replay Packu.
↑
SUBMIT REPLAYS je hlavní CTASvětlé tlačítko je záměrně zvýrazněné jako hlavní akce; neznamená to aktivní stránku.
S
Stats = League AnalyticsReplay Analytics a Compare Teams patří do jedné analytické části.
↔
Dynamický OverviewKdyž nejsou open matches, Latest Submissions se automaticky roztáhne přes celou šířku.
CO Z TOHO MÁŠ

ReplayHub není jen upload formulář.

✓
Jistota, že upload dorazil

Po úspěšném odeslání dostaneš Submission ID a bezpečné potvrzení.

⌁
Automatická kontrola replayů

Validation 2.0 kontroluje soubory a metadata parser umí získat mapu, hráče, rasy, délku hry a další údaje.

◷
Deadline pod kontrolou

Veřejný schedule a calendar ukazují replay deadlines; kalendář lze přidat do aplikace přes .ics.

◎
Profil tvého týmu

Historie submissionů, nadcházející zápasy, počet replayů a další týmové statistiky.

↻
Bezpečná oprava chyby

Když staff pošle Captain Correction link, můžeš nahrát opravenou sadu bez admin účtu.

▣
Replay Pack na konci sezony

Po zveřejnění ligou najdeš finální balíky na jednom místě v Replay Packs.

OFFICIAL SCHEDULE MODE

Dva režimy uploadu, jedna zachovaná sezona.

SEASON-SCOPED
MODE OFF

Free-form upload.

Vybereš Division, Round a týmy ručně. Existující Schedule se nemaže a staff ho může kdykoli znovu aktivovat.

MODE ON

Official Match je povinný.

Upload musí odpovídat oficiálnímu Matchi. Completed, Cancelled a už obsazené Matches se pro nový standardní upload nezobrazí.

STAFF REVIEW

Reviewed dokončí linked Match.

Když staff označí submission jako Reviewed, jeho přesně propojený official Match se nastaví na COMPLETED. Pozdější změna submissionu Match automaticky znovu neotevře.

Rozdíl: Public uploads enabled určuje, zda lze vůbec uploadovat. Official Schedule Mode určuje, zda nový upload musí odpovídat Official Schedule.
TEAM PORTAL · SECURITY

Captain a Co-Captain mohou mít vlastní přehled týmu.

CAPTAIN ACCOUNT
INV
Captain Invite onboardingPokud ti staff pošle secure Captain Invite link, dokonči onboarding přes tento link a nastav si vlastní heslo. Invite je určený jen pro konkrétní league + team + division + Captain/Co-Captain slot.
1
PřihlášeníPo Captain Invite onboarding se přihlaš svým osobním heslem přes /captain/login. Dočasné heslo od staff zůstává pouze fallback pro existující/resetované účty a musí se při prvním přihlášení změnit.
2
My AssignmentsJeden účet může mít více přiřazení. Přístup je vždy omezený na konkrétní ligu + tým + divizi.
3
Team PortalVidíš aktuální submissiony, replay count, chybějící/naplánované zápasy a historii svého týmu.
4
Změna heslaTemporary password nyní otevře pouze povinnou změnu hesla. Do Team Portalu se dostaneš až po nastavení vlastního hesla.
5
Captain + Co-CaptainVe stejné divizi může mít tým jeden Captain slot a jeden Co-Captain slot.
6
Veřejný upload zůstáváCaptain účet není podmínkou pro upload. Replaye lze dál normálně odeslat přes veřejný Upload Wizard.
7
SQL SessionsV Sessions vidíš přihlášená zařízení, IP, poslední aktivitu a můžeš jednotlivou session revoke nebo odhlásit ostatní zařízení.
8
Notification CenterUpozornění na nové replaye, correction workflow, změny assignmentu a bezpečnost účtu jsou na jednom místě.
UPLOAD REPLAYŮ

Jak správně odeslat celý CW.

5-STEP WIZARD
1Division + Round

Vyber správnou divizi a kolo.

2Team 1 + Team 2

Vyber oba týmy. Nemohou být stejné.

3.SC2Replay files

Přidej kompletní replay set z odehraného CW.

4Pre-flight

ReplayHub předem zkontroluje matchup a základní data.

5Submit

Proběhne finální serverová Validation 2.0 a archivace.

6Receipt

Ulož si Submission ID a potvrzení.

Důležité: když je pro aktuální sezonu zapnutý Official Schedule Mode, upload musí odpovídat dostupnému oficiálnímu Matchi. Completed, Cancelled nebo už obsazený Match se pro nový standardní upload nenabízí. Když je Schedule Mode vypnutý, upload je free-form a existující Schedule zůstává uložený.
VALIDATION 2.0

Co se kontroluje?

✓
Replay souborSoubor musí odpovídat očekávanému StarCraft II replay formátu.
✓
Duplicity uvnitř uploaduStejný replay nelze omylem přidat dvakrát do jedné sady.
✓
LimityKontroluje se počet souborů, velikost a pravidla konkrétní ligy.
METADATA PARSER

Co z replaye může ReplayHub zjistit?

Map

Název mapy.

Players

Hráči a sloty.

Races

Terran / Zerg / Protoss.

Duration

Délka hry.

Played

Datum odehrání.

Result

Výsledek, pokud jej parser přečte.

Pokud je replay strukturálně platný, ale parser některý údaj neumí přečíst, může se objevit WARNING místo blokující chyby.

PO ÚSPĚŠNÉM UPLOADU

Submission ID si nech.

SUBMISSION LOOKUP
ID
Submission ReceiptPo submitu vznikne bezpečné potvrzení. Signed receipt link je dočasný; samotné Submission ID si můžeš uložit dlouhodobě.
⌕
Submission LookupZadej například RH-... a ověř, že ReplayHub zná záznam tvého uploadu.
◉
Public Submission PageZobrazuje bezpečná metadata o submissionu. Soukromé replay soubory během sezony veřejně nevystavuje.
✓
Staff ReviewStav Archived typicky znamená, že sada byla přijata a čeká na kontrolu; Reviewed znamená, že ji staff ověřil.
CO DALŠÍHO JE PRO TEBE DOSTUPNÉ

Veřejné nástroje ReplayHubu.

S
ScheduleOficiální zápasy, kola a deadlines, pokud je liga používá./l/<league>/schedule
C
Calendar + .icsPřehled replay deadlines podle data, filtry podle týmu/divize/statusu a filtrovaný .ics export./l/<league>/calendar
↔
Compare TeamsSoučást League Analytics pod Stats. Porovnej replay historii dvou týmů napříč sezonami, počet meetingů, replayů a top mapy./l/<league>/compare
Σ
Replay AnalyticsVe Stats uvidíš mapy, race distribution, matchup mix, parsed games a délku her./l/<league>/stats
T
Team ProfileHistorie, upcoming matches, replay počty a týmové statistiky./l/<league>/team/<id>
A
ArchiveVeřejný přehled archivovaných submissionů ligy./l/<league>/archive
%
League StatsVeřejný přehled průběhu a statistik aktuální sezony./l/<league>/stats
i
Replay PolicyPravidla konkrétní ligy pro replay upload, soukromí a publikaci./l/<league>/info
H
Season HistoryStarší sezony zůstávají dostupné odděleně od té aktuální./l/<league>/seasons
P
Replay PacksPublikované finální balíky napříč ligami a sezonami./replay-packs
CAPTAIN CORRECTION

Když staff potřebuje opravené replaye.

SECURE LINK
1Issue

Staff označí problém v submissionu.

2Correction link

Kapitán dostane bezpečný časově omezený odkaz.

3New replay set

Nahraješ opravené replay soubory bez admin účtu.

4Version +1

Původní ZIP zůstane zachován jako starší verze.

5Re-review

Staff znovu ověří opravu a teprve potom Issue uzavře.

Bezpečnost: correction link používej pouze z důvěryhodné zprávy od league staff. Link dovoluje změnit replay soubory daného submissionu, ne libovolně měnit ligu, týmy nebo kolo.
GAME EXPLORER + VERSION HISTORY

Každá hra i opravená verze má jasnou stopu.

GAME EXPLORER

Mapy, hráči, rasy a výsledek.

Pokud jsou metadata dostupná, veřejný Game Explorer ukáže jednotlivé hry v jednotných kartách: mapu, délku, datum, vítěze a hráče.

VERSION RECEIPTS

Correction nepřepisuje historii bez stopy.

ReplayHub eviduje jednotlivé verze submissionu. Dostupné verze mohou mít vlastní TXT receipt s údaji a kontrolními hashi.

SOUKROMÍ

Replaye během sezony nejsou veřejný download.

Veřejné stránky zobrazují bezpečná metadata. Samotné individuální replay soubory jsou určeny pro interní archivaci ligy a následný oficiální Replay Pack podle pravidel konkrétní soutěže.

REPLAY PACKS

Po publikaci je najdeš globálně.

Jakmile liga finální Replay Pack zveřejní, objeví se v knihovně Replay Packs. Starší sezony mohou zůstat dostupné i po startu nové sezony.

OPEN REPLAY PACKS
NEJČASTĚJŠÍ PROBLÉMY

Co znamená chyba a co udělat.

Duplicate / completed submission already exists

Pro stejné Season + Division + Round + matchup už existuje dokončený submission. A vs B a B vs A se ve stejném kole berou jako stejný matchup. Nezkoušej upload opakovat; pokud je existující submission špatně, kontaktuj staff.

Matchup does not match the official schedule

Zkontroluj Division, Round a oba týmy. Tato chyba je relevantní při zapnutém Official Schedule Mode. Pokud je Match Completed, Cancelled nebo už má dokončený/archivovaný submission, vyber jiný dostupný Match nebo kontaktuj staff.

Replay Validation ERROR

ERROR upload blokuje. Zkontroluj, že nahráváš skutečné .SC2Replay soubory, dodržuješ limity a nemáš stejný replay v sadě dvakrát.

Metadata WARNING

WARNING nemusí znamenat špatný replay. Replay může být platný, ale parser nemusí z konkrétní verze souboru přečíst všechny informace. Pokud upload projde, staff jej může následně zkontrolovat.

Uploads are locked / season is final

Veřejný upload je pro tuto sezonu uzamčený. Může jít o dočasný lock nebo již finalizovanou sezonu. Pokud máš chybějící replaye, kontaktuj organizátory ligy.

Ztratil jsem receipt link

Pokud máš stále Submission ID ve tvaru RH-..., použij Submission Lookup. Dočasný receipt link není potřeba pro běžné dlouhodobé ověření záznamu.

RYCHLÝ CHECKLIST KAPITÁNA

Po každém CW.

01 · Zkontroluj schedule

Správná Division, Round a soupeř.

02 · Připrav všechny replaye

Kompletní sada, ne pouze některé hry.

03 · Uploadni před deadline

Deadline najdeš v schedule/calendar.

04 · Ulož Submission ID

Například RH-XXXXXXXX.

05 · Ověř Lookup

Rychlá kontrola, že záznam existuje.

06 · Reaguj na correction

Pokud staff zjistí problém, použij zaslaný secure link.

PLAYER ACCOUNT · CURRENT

Player Dashboard, bezpečnost a notifikace.

PLAYER
P
Player DashboardPo přihlášení vidíš svoje current roster memberships, pending invitation akce a další dostupné player workflow./player/dashboard
2F
Two-factor / TOTP 2FAPokud je pro účet dostupné, zapni TOTP 2FA. Recovery codes ulož bezpečně mimo běžné přihlášení./player/security
S
SessionsSession management umožní odhlásit neznámé zařízení nebo ostatní sessions./player/sessions
N
Player notificationsRoster a identity upozornění najdeš v Player Notification Center./player/notifications
ROSTER INVITATION

Pozvánku můžeš přijmout nebo odmítnout.

ACCEPT / DECLINE
1Invitation

Otevři roster invite od Captain/Co-Captain nebo league staff.

2Nový hráč

Použij Create account & join team. Display name z invite se nemá zbytečně zadávat znovu.

3Existující účet

Přihlas se a použij Accept invitation & join team.

4Nechceš vstoupit?

Použij Decline invitation. Revoked, expired nebo již použitý invite už není aktivní.

Roster history: current status může být ACTIVE, INACTIVE, LEFT nebo SUSPENDED. Historické membership rows zůstávají zachované. Return to active roster vytvoří nový current ACTIVE membership místo přepsání staré historie.
PLAYER IDENTITY · EFFECTIVE METADATA

Známá identita a replay metadata jsou oddělené vrstvy.

ID
Player IdentitySpravuj svoje aliasy a reaguj na identity resolution, pokud ReplayHub potřebuje potvrdit propojení replay identity s Player Profile./player/identity
✓
Confirm / RejectResolution potvrď pouze tehdy, když skutečně odpovídá tobě; jinak ji odmítni.
M
Effective metadataReplayHub rozlišuje raw replay metadata, resolved player identity a výsledná effective metadata.
PP
Public Player ProfilePokud je v lize dostupný, veřejný Player Profile ukazuje bezpečná player/statistics data bez private replay files./l/<league>/player/<public_id>
MESSAGES + NOTIFICATIONS

Komunikace přímo v ReplayHubu.

CURRENT
✉
MessagesPodle svého oprávnění můžeš používat direct, team, match nebo group conversations./messages
R
Read / ArchiveKonverzaci můžeš označit jako přečtenou a archivovat nebo znovu otevřít.
!
Mute / Block / ReportPro nechtěnou nebo nevhodnou komunikaci použij dostupné bezpečnostní nástroje.
N
NotificationsNotification upozorňuje na událost; Messages slouží pro konverzaci.
PUBLIC CHANGELOG

Co je skutečně zveřejněné.

/changelog zobrazuje pouze PUBLISHED platform updates. Interní DRAFT a ARCHIVED changelog entries nejsou veřejné položky.

RYCHLÉ ODKAZY
Veřejné části dostupné bez admin účtu.